迷失传奇好玩吗?为什么迷失传奇这个游戏能够吸引大量的玩家?为什么迷失传奇的职业做的比较平衡?下面就来给大家分析分析迷失传奇的魅力。
1、充分考虑弱势群体
在迷失传奇中,最典型的弱势群体报复土豪的方法就是堵僵尸入口。僵尸在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行 通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。僵尸门口堵起几十号人,疯狂咒骂 却无人动手,这已成为土城一景。
2、战士自杀害人
经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己 退,迷失传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就战神冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收敛点。
3、无加速减速技能
迷失传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。
这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。
4、平民玩家也能欺负土豪
在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一迷失传奇斩,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。
正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。
5、关于辅助职业的输出问题
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱 一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就 活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。
来,让我们看看迷失传奇是怎么做的。迷失传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是道尊火符,即使穿上终极的神龙套装,一符下去也不过50多血,与 100多伤害的迷失传奇斩剑法、冰雪雷电完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为迷失传奇中的怪物都能自动回血,HP上 限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益 越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。
也许这很多是端游的魅力,然而手机版也不例外,这些细节和有意思的玩法都是一样的,所以呢,这就是迷失传奇的魅力!
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